Rumah sakit dan Asclepeion

Rumah Sakit boleh merawat pasukan yang terluka sehingga mereka dapat kembali menjadi bagian dari pasukan.

Ini memungkinkan pembangunan kembali kerugian yang lebih cepat setelah pertempuran besar. Tidak lebih murah untuk disembuhkan; biayanya sama dengan pelatihan unit baru; namun, waktu penyembuhan pasukan yang terluka adalah setengah dari pelatihan unit baru.


Pasukan yang terluka


  • Ketika unit dari desa dengan rumah sakit mengambil bagian dalam pertempuran, 40% dari kerugian mereka kembali ke desa sebagai terluka.
  • Ini berfungsi di semua pertempuran, apakah mereka menyerang, bertahan, atau memperkuat pertempuran lain.
  • Menggunakan perban (item kesatria) tidak mempengaruhi ini. Misalnya, jika tentara mengalami 100 kerugian dan pahlawan menggunakan 33 perban, 33 unit akan dipulihkan sementara 40 akan terluka.
  • Mesin pengepung, pemukim, dan administrator tidak dapat disembuhkan. Kesatria juga tidak terpengaruh oleh rumah sakit.
  • Pasukan yang terbunuh di perangkap Galia juga tidak dapat disembuhkan
  • Hanya unit dari desa dengan rumah sakit pada saat pertempuran yang dapat disembuhkan; jika tidak, mereka mati seperti biasa.
  • Unit yang terluka tidak bisa bertarung, tetapi mereka juga tidak makan hasil gandum.


Penyembuhan


  • Rumah sakit memiliki antrian penyembuhan yang cara kerjanya mirip dengan antrian pelatihan di barak atau istal.
  • Menyembuhkan satu unit biayanya sama dengan melatih unit baru dari jenis itu.
  • Baik infanteri dan kavaleri disembuhkan menggunakan antrian yang sama.
  • Kecepatan penyembuhan pasukan tidak terpengaruh oleh Artefak atau Bonus Aliansi atau item kesatria.
  • Waktu untuk menyembuhkan tergantung pada tingkat rumah sakit dan dua kali lebih cepat dari pelatihan.


Contoh Penyembuhan

  • Barak tingkat 20 membangun Pengawas Debu dalam 80 detik.
  • Rumah Sakit tingkat 20 menyembuhkan Pengawas Debu yang terluka dalam setengah waktu, alias 40 detik.


Pembusukan pasukan terluka


Pasukan yang terluka yang tidak dalam proses penyembuhan, mati terus menerus dari waktu ke waktu, dengan kecepatan 10% per hari. Segera setelah Anda menambahkan unit apa pun ke antrian penyembuhan, unit itu tidak akan mati lagi.


Penghancuran Rumah Sakit dan Penaklukan 

  • Jika rumah sakit hancur, antrian penyembuhan berlanjut, dan semua pasukan yang sudah ditambahkan ke antrian akan melanjutkan penyembuhan (seperti antrian pelatihan untuk barak). Pasukan yang terluka juga akan terus mati dengan kecepatan normal 10% per hari.
  • Jika rumah sakit dihancurkan dalam pertempuran, yang terluka dari pertempuran itu masih dihasilkan untuk pemain bertahan - tetapi mereka hanya dapat diakses ketika rumah sakit dibangun kembali.
  • Jika desa ditaklukkan, semua pasukan dimusnahkan seperti biasa, termasuk semua pasukan yang terluka.



Asclepeion


Asclepeion adalah bangunan khusus Spartan, yang menggantikan Rumah Sakit di desa mereka. Ini menyediakan fitur yang sama seperti rumah sakit, dengan satu perubahan penting. Alih-alih memulihkan 40% kerugian dari pertempuran, Asclepeion memulihkan 60% dari mereka. Asclepeion juga lebih mudah dibuat, karena lebih murah dan memiliki persyaratan yang lebih rendah. Ini juga memberikan Poin Budaya sedikit lebih banyak daripada rumah sakit.

Apakah jawaban ini bermanfaat? Ya Tidak

Send feedback
Maaf kami tidak bisa membantu. Bantu kami mengembangkan artikel ini dengan umpan balik Anda.