Bet kuriuo metu kiekvienam žaidėjui leidžiama naudoti ne daugiau kaip tris artefaktus, iš kurių tik vienas gali būti paskyros apimties.
Gyvenvietės apimties artefaktas yra viršesnis už tokį patį paskyros apimties artefaktą. Todėl jų efektai nesusideda,
Žaidėjai gali turėti daugiau nei 3 artefaktus. Tokiu atveju svarbus laikas, kada buvo įgyti artefaktai. Anksčiau gauti artefaktai turi pirmenybę.
Tik vienas seniausias paskyros apimties ir du seniausi gyvenvietės apimties artefaktai gali būti aktyvūs. Jeigu nėra paskyros apimties artefakto, tada veikia 3 gyvenvietės paskirties artefaktai.
Kai situacija keičiasi, artefaktai yra aktyvuojami/deaktyvuojami laikantis anksčiau paminėtų taisyklių. Tai ypač svarbu Kvailio lobio artektui,kuris gali keisti savo poveikį tarp gyvenvietės ir paskyros apimties.
Žaidėjas taip pat gali manipuliuoti situacija savo naudai, užkariaudamas savo artefaktą ar visą kaimą. Tai atnaujina laiką, kada artefaktas buvo įgytas, todėl jis tampa jauniausiu.
Pavyzdžiui
Žaidėjas turi 5 artefaktus.
- A - mažą, kvailio lobį, gyvenvietės apimties, greitesnis karių paruošimas, pagrobtas 1 dieną.
- B - didelį, geresni žvalgai, pagrobtas 2 dieną.
- C - mažą, geresni žvalgai, pagrobtas 3 dieną.
- D - mažą, stipresni pastatai, pagrobtas 4 dieną.
- E - mažą, gyvenvietės apimties, greitesni kariai, pagrobtas 5 dieną.
Jau 10 diena, trys seniausi artefaktai yra aktyvūs:
B kuris yra paskyros apimties, ir A, C, kurie yra gyvenvietės apimties.
Kadangi B ir C turi tą patį poveikio tipą, C kaimas gauna didesnę galią (su didesniu bonusu), tuo tarpu kiti kaimai gauna poveikį iš B artefakto.
11 dieną situacija pasikeičia, kadangi Kvailio lobis pakeičia savo poveikio apimtį. Taigi dabar:
- A - mažas, kvailio lobis, paskyros apimties, stipresni pastatai, pagrobtas 1 dieną.
- B - didelis, geresni žvalgai, pagrobtas 2 dieną.
- C - mažas, geresni žvalgai, pagrobtas 3 dieną.
- D - mažas, stipresni pastatai, pagrobtas 4 dieną.
- E - mažas, gyvenvietės apimties, greitesni kariai, pagrobtas 5 dieną.
Dabar tarp seniausių 3 yra 2 paskyros apimties artefaktai, tačiau tik vienas gali būti aktyvus. Taigi aktyvūs artefaktai yra:
A (paskyros apimties), C ir D (abu gyvenvietės apimties).
D gyvenvietėje, artefaktas duoda stipresnių pastatų efektą, tuo tarpu kitos gyvenvietės gauna tokį patį, bet silpnesnį poveikį iš A gyvenvietės artefakto.
Dabar žaidėjas nusprendžia, kad nebenori C efekto ir nori, kad E būtų aktyvus. Žaidėjas užkariauja savo artefaktą C iš kito kaimo. Dabar situacija yra tokia:
- A - mažas, kvailio lobis, paskyros apimties, stipresni pastatai, pagrobtas 1 dieną.
- B - didelis, geresni žvalgai, pagrobtas 2 dieną.
- C - mažas, geresni žvalgai, pagrobtas 11 dieną.
- D - mažas, stipresni pastatai, pagrobtas 4 dieną.
- E - mažas, gyvenvietės apimties, greitesni kariai, pagrobtas 5 dieną.
Taigi dabar aktyvūs yra:
A (vis dar paskyros apimties), D ir E (gyvenvietės apimties).
C dabar yra neaktyvus, nes kiti 2 gyvenvietės apimties kaimai dabar yra senesni.