Nuotykiai yra tarsi jūsų karžygio užduočių sistema. Šiuose nuotykiuose jums nereikia atlikti jokių užduočių. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nusiųsti savo karžygį į nuotykį, esantį žemėlapyje. Kai jis atvyks, herojus ištirs tą vietą žemėlapyje ir, jei išgyvens, automatiškai grįš į jūsų kaimą.
Turimus nuotykius galite pamatyti žemėlapyje. Taip pat yra visų galimų nuotykių sąrašas karžygio skydelyje (žemiau).
Nuotykiai atsitiktinai išsisėja aplink sostinę ir kaimus, kuriuose yra karžygio namai. Jie nesusiję su karžygio gimtuoju kaimu ar vieta, kurioje šiuo metu yra karžygys.
Žala sveikatai, padaryta kiekvieno nuotykio metu, skiriasi ir šiek tiek didėja nuo nuotykio iki nuotykio. Prieš siųsdami savo karžygį į nuotykį, matote sudėtingumo lygį. „Normalūs“ nuotykiai yra lengvi. Jūsų karžygiui padaryta žala ir įgyta patirtis yra nedidelė. Net ir „Labai sunkūs“ nuotykiai 100% sveikatos turinčio karžygio paprastai nenužudys, tačiau tokiame nuotykyje patiriama žala yra kur kas didesnė, o įgyta patirtis dvigubėja.
Nuotykio vieta (oazė, dykuma, Natarų kaimas ir kt.) neturi įtakos jūsų karžygio patirtam sužeidimui. Nuotykis kalnuose yra toks pat pavojingas, kaip nuotykis Natarų gyvenvietėje.
Galite sumažinti savo karžygio patiriamą žalą, padidinant karžygio jėgą. Yra du būdai tai padaryti. Keletas daiktų prideda jūsų karžygiui jėgos. Bet jūs taip pat galite padidinti savo karžygio jėgą, pridedant keletą įgūdžių taškų prie šio sugebėjimo, kai karžygys pakyla lygiu.
Štai keletas dalykų, kuriuos karžygys gali rasti nuotykiuose.
- Nieko (išskyrus žalą ir patirtį)
- Daiktus (šarvus, ginklus ir kitą ekipuotę)
- Sidabrą
- Resursus (jie pakliūna į karžygio inventorių)
- Pasiklydusius karius (jie prisijungia prie jūsų kaimo)
Pirmieji 10 nuotykių visada suteikia vienodą apdovanojimą visiems žaidėjams tokia eilės tvarka:
- Arklys
- Resursai
- Kariai
- Sidabras
- Gydomieji tepalai
- Išminties knyga
- Resursai
- Sidabras
- Narvai
- Tik patirtis
Vėliau, apdovanojimai ir rasti daiktai yra atsitiktiniai, tačiau visi žaidėjai turi vienodą galimybę rasti ką nors vertingo, nepaisant paskyros dydžio ir kitų veiksnių. Apskritai labiausiai paplitęs atlygis yra resursai, o daiktai yra reti ir labai vertinami.
Apskritai nuotykiuose galima rasti bet kokį daiktą. Išimtis yra meno kūriniai, kurie neteikiami per pirmąsias 14 dienų nuo paskyros aktyvinimo (x1 greityje, greitesniuose žaidimų pasauliuose laikas yra trumpesnis).
Žaidimo pradžioje galite rasti tik 1 lygio daiktus. Vėliau rasite 2 ir galiausiai 3 lygio daiktus. Tai priklauso nuo žaidimų pasaulio amžiaus ir jo greičio.
Žaidimo versija ir greitis (žiūrėkite "Daiktai" skirtuką lentelėje, kad sužinoti kada atsiras 2 ir 3 lygio daiktai)
Nuotykiai niekada nedingsta, jų atlygis priklauso nuo to, kada nuotykis atsirado. Taigi, jei nuotykis buvo sukurtas, kai 2 lygio daiktų nebuvo, jame nerasite 2 lygio daiktų, net jei karžygys jį užbaigs vėliau.
Žaidimą pradedate su 3 nuotykiais.
Be to, nuolat atsiranda naujų nuotykių. Iš pradžių greičiau, vėliasniame žaidime lėčiau. Įprastame x1 žaidimų pasaulyje gausite apytiksliai:
- 0 - 2 dienomis: 3 nuotykiai / dieną
- 3 - 16 dienomis: 2 nuotykiai / dieną
- 17 - 63 dienomis: 1.5 nuotykio / dieną
- nuo 64 dienos iki serverio pabaigos: 1 nuotykis / dieną
Dienų skaičiavimas pradedamas skaičiuoti nuo tada, kai pradedate žaisti žaidimą. Taigi per pirmąsias 24 valandas jūsų laukia 5–6 nuotykiai.
Yra tam tikras atsitiktinumas, kada pasirodo nuotykiai, ir normalu, kad vieną dieną nuotykių sulaukiama mažiau, o kitą – daugiau. Vėliau žaidime tai gali reikšti, kad tam tikromis dienomis nuotykių nebus. Tokiu atveju, norint užbaigti kasdienes užduotis, reikėtų išsaugoti ankstesnių dienų nuotykį.
Nuotykių atsiradimo greitis yra tiesiogiai susijęs su žaidimo pasaulio greičiu. Pavyzdžiui, x3 žaidimų pasauliuose nuotykiai atsiras šitaip:
- 0 dieną: 9 nuotykiai / dieną
- 1 - 5.33 dienomis: 6 nuotykiai / dieną
- 5.33 - 21 dienomis: 4.5 nuotykiai / dieną
- nuo 21 dienos iki serverio galo: 3 nuotykiai / dieną