Herní mechaniky - Reign of Fire

 

Reign of Fire je výročním speciálem 2025 hry Travian: Legends. Tento průvodce ukazuje, čím se tento speciál liší od běžných herních světů a přitom zachovává popis všech mechanik.


Hlavní funkce převzaté od svých předchůdců

Reign of Fire nadále využívá několik zavedených mechanik výročních speciálů:


Změny oproti Northern Legends

  • Okraje map lze překročit (stejně jako u normálních světů).

  • Žádné přístavy ani lodě.

  • Vikingové nejsou zahrnuti; Teutoni se vracejí zpět.

  • Římské jednotky odpovídají standardní verzi herního světa. Legionáři už nebudou plnit roli teutonských kopiníků.


Nové funkce v Reign of Fire

Vzácnost předmětů

Vybavení nyní má čtyři úrovně vzácnosti:

  • Běžné, Neobvyklé, Vzácné a Epické

Vzácnost se kombinuje se třemi standardními úrovněmi kvality, což znamená, že předměty mohou nabízet vyšší bonusy než dříve.

Více dobrodružství

  • Dobrodružství se generují dvakrát rychleji.

  • Na světech s hodnotou x1 dostanete přibližně 6 denně během prvních 3 dní, místo 3.

  • Světům s vyšší rychlostí se vše přizpůsobí.

  • Musíte dokončit 20 dobrodružství (namísto 10), abyste získali přístup k Aukční síni.

Protože je více dobrodružství, obtížnost a zkušenost hrdinů na jedno dobrodružství jsou asi poloviční oproti běžným hodnotám. Poškození se může mírně lišit v důsledku síly hrdiny v boji, ale obecně je nižší.

Lepší kořist

  • Výpravy nyní přinášejí lepší odměny a vybavení je běžnější.

  • V průběhu hry se vzácnost nalezených předmětů postupně zvyšuje
    (i když epické předměty se při dobrodružných výpravách nevyskytují).

Tvoření předmětů

Hráči mohou:

  • Přetavit předměty na materiál

  • Tvoření nových předmětů

  • Vylepšovat předměty pro zvýšení jejich vzácnosti a vylepšení bonusů



Upravený model poškození hrdiny

Nový systém mění způsob fungování předmětů snižujících poškození:

Běžné světy:

  • Bonusy předmětů se nejprve uplatní, a teprve poté se vyhodnotí poškození.

  • Pokud je konečné poškození 90 nebo více, hrdina zemře.

  • Nejlepší předmět dokáže snížit poškození o 8 HP.

Říše ohně: přežívají s 12 HP

  • Pokud počáteční poškození dosáhne 95 nebo více, hrdina zemře okamžitě (před odečtením bonusů předmětů ze své výbavy).

  • Pokud počáteční poškození je pod 95, uplatní se bonusy předmětů a hrdina zemře pouze tehdy, pokud konečné poškození dosáhne zbývajícího zdraví hrdiny.

Příklad z původního textu (strana 3):
Hrdina s předmětem snižujícím poškození o 8 HP, který je zcela zdravý:

  • Zasaženo 96 poškozením →

    • Běžné světy: přežívají s 12 HP.

    • Království ohně: zemře, protože počáteční poškození je 95 nebo více.