Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Господство огня – игровые механики

 

Господство огня – это ежегодный особый сервер 2025 года Travian: Legends. Это руководство даёт представление о том, чем этот особый мир отличается от обычных игровых миров, и при этом сохраняет все исходные описания механик.


Основные особенности, унаследованные от предыдущих ежегодных особых серверов

Господство огня продолжает использовать несколько устоявшихся механик ежегодных особых серверов:


Изменения по сравнению с Northern Legends

  • Края карты можно пересекать (как в обычных мирах).

  • Нет гаваней и кораблей.

  • Викинги не участвуют; германцы вернулись.

  • Войска римлян такие же, как в обычных игровых мирах. Легионеры больше не заменяют германских копейщиков.


Новые особенности в Reign of Fire

Редкость предмета

Снаряжение теперь делится на четыре уровня редкости:

  • Обычный, необычный, редкий, эпический

Редкость сочетается с привычными тремя уровнями качества, поэтому предметы могут давать более высокие бонусы, чем раньше.

Больше приключений

  • Приключения появляются вдвое быстрее.

  • На мирах x1 ты получишь около 6 приключений в день в течение первых 3 дней вместо 3.

  • На более быстрых мирах количество приключений увеличивается пропорционально.

  • Тебе нужно завершить 20 приключений (вместо 10), прежде чем ты получишь доступ к аукциону.

Поскольку приключений больше, и сложность, и опыт героя за одно приключение примерно вдвое меньше обычных значений. Урон может немного различаться в зависимости от силы героя, но в целом он ниже.

Лучшая добыча

  • Приключения теперь приносят лучшие награды, а снаряжение выпадает чаще.

  • По мере продвижения в игре редкость найденных предметов постепенно увеличивается
    (однако эпические предметы в приключениях не встречаются).

Создание предметов

Игроки могут:

  • Переплавлять предметы в материал

  • Выковывать новые предметы

  • Улучшать предметы, чтобы повышать их редкость и усиливать бонусы



Обновлённая модель урона героя

Новая система меняет то, как работают предметы, снижающие урон:

Обычные игровые миры:

  • Сначала применяются бонусы предметов, затем проверяется урон.

  • Если конечный урон составляет 90 или больше, герой погибает.

  • Лучший предмет снижает урон максимум на 8 единиц здоровья.

Reign of Fire:

  • Если начальный урон составляет 95 или больше, герой погибает сразу (до уменьшения урона предметами).

  • Если начальный урон меньше 95, применяются бонусы предметов, и герой погибает только в том случае, если конечный урон равен или превышает оставшееся здоровье героя.

Пример из исходного текста (страница 3):
Герой с предметом, снижающим урон на 8 единиц здоровья, и полным здоровьем:

  • Получает 96 урона →

    • Обычные игровые миры: герой выживает с 12 единицами здоровья.

    • Reign of Fire: герой погибает, потому что начальный урон ≥ 95.